(圖源:攝圖網)
文/Renee
編輯/經緯
智能微投行業的競爭,已然進入到白熱化階段:2016年TOP10份額高達81%,销轻而在2023H1,极米TOP10僅有50%,多远“多強”正在蠶食“一超”的重营市場份額。
今年618,销轻無疑也放大了價格戰的极米激烈程度:
興證家電統計了投影儀行業5月26-29日天貓平台數據,但多數據均表示天貓平台表現低於去年同期。多远投影行業銷售額為16797萬元,重营同比下降了34%,销轻銷量同比下降13%,极米均價同比跌了25%。多远
在銷售額方麵,重营極米、销轻堅果、极米峰米、當貝同比均跌超50%,堅果跌幅更是高達70%。銷量方麵,除了堅果有92%的提升,極米等三家企業均有13%-38%不同程度的跌幅。
以上數據表明,盡管各家都在價格上做出了大讓步,但整體行業的銷量卻遠不如從前。2023H1,智能微投行業處於水深火熱之中,即便是龍頭極米,也無力挽救業績下滑、提振資本市場。
(極米科技股價 圖源:同花順)
本文試圖探究,各家價格戰為何如此猛烈?極米該往何處去?
01跌入曆史低穀
極米,在下坡路上,越走越快。
8月30日晚間發布半年度業績報告稱,2023年上半年營業收入約16.27億元,同比減少20.1%;歸屬於上市公司股東的淨利潤約9273萬元,同比減少65.58%。
銷售毛利率更是直線下滑,2023H1也首度實現負增長:
不過盡管財報數據跌得迅猛,但股民們已然預測到業績的崩盤,8月30日收盤還小漲一個點。
(極米科技股價 圖源:同花順)
遙想2021年,投影儀第一股極米科技上市後的3個月,極米的股價就衝破600元,市值翻了5倍,衝破400億元。而600元,是極米科技攀上過的最高峰,自21年7月以後,極米就開始穩走下坡路。截止今日,其股價累計跌幅接近85%。
(極米科技、行業指數、上證指數 圖源:同花順)
而自2022年9月以來,黑色家電行業指數與上證指數的市場表現皆遠高於極米科技,我們難免產生以下疑問:穩坐中國投影儀市場頭把交椅的極米科技怎麽了?龍頭仍在沉浮,其所在的智能微投行業怎麽了?
02緣何起又落?
極米科技作為智能微投領域的老大,受益於先發者優勢以及行業紅利的快速釋放,起步較為迅猛:可以看到2017-2020年,投影對彩電滲透率從4%增長至10%。
(投影對彩電滲透率 圖源:奧維雲網)
根據市場調研機構IDC報告,極米2018年-2021年連續四年蟬聯中國投影機市場出貨量第一, 2020年-2021年連續兩年蟬聯中國投影機市場銷售額第一。
不錯的市場表現,使得其業績非常可觀。具體來看,2017-2021年,極米的營業收入從9.9億元上升至42.2億元;同期毛利率從19.1%擴張至35.9%;歸母扣非淨利潤則從1000萬增長到4.4億元。
根據以往文章可得,其也符合A股投資的不可能三角投資框架,極米手握行業早期紅利、業績樂觀所帶來的極高的行業景氣度、由“行走的電視”所帶來的賽道確定性,投資者跟隨業績趨勢買入(期間相對淡化估值)。而當景氣趨勢無法再超預期,股價逐步見頂回落。
這樣的結局,很快就降臨到極米的身上:2022年開始,極米科技的業績開始火速下滑:2022年公司的營業收入為42.2億元,同比增速從2021年的42.8%大幅下滑至4.6%;同期,歸母扣非淨利潤為4.4億元,同比增速則從2021年的73.4%下滑至3.1%。
不增收也不增利的業績,使得股價再度跌落:2022年財報發布第二天,極米下跌近8%。
行業紅利在消退,是其中一大緣由。根據洛圖科技的數據,2023年第一季度,中國整體投影機市場出貨量為161萬台,同比下降7.3%,而上半年整體,投影機市場預測出貨量為336萬台,下降幅度擴大至8.6%。
在此基礎上,極米對市場的敏銳度在後退。
在探討該問題之前,我們需要對投影儀的技術有一定了解:從技術路線來看,按成像原理,投影儀主要分為DLP、LCD和LCOS三大路線,其中LCD和DLP占據主要市場。具體來說,DLP技術主要通過DMD芯片反射光源發出來的光線而投影成像;LCD技術則通過光源照射LCD液晶板而成像,其又包括1LCD、3LCD技術。
目前,DLP技術的成像效果整體要強於LCD技術,DLP路線一度是市場的絕對主流。根據洛圖科技數據,2019年采用DLP路線的投影儀在整體投影儀中的占比高達75%。但相比之下,其要價更高:由於DMD芯片成本較高,國產化率低,導致DLP技術路線的成本要高於LCD。
這或許也是極米科技一開始就定位於高端的原因,成像效果更好的DLP技術路線,無疑會更好地教育市場。
而2020年之後,消費降級突如其來,2022年投影儀均價下滑近10%:結合IDC數據,2022 年中國投影機市場總出貨量 505 萬台,同比增長 7.4%,但銷售額卻為 198.5 億元人民幣,同比下降 7.4%。
由此,更具性價比的路線被迫成熟——1LCD技術成為主流。從2020年開始,搭載LCD技術的投影儀開始蠶食市場,並在2022年反超DLP成為市場的主流技術路線,2023年Q1 LCD的市場份額更是達到了65%。
(DLP市場份額 圖源:洛圖科技)
而在2020年之後,極米仍在“力捧”DLP技術,但競對們沒把雞蛋放在同一個籃子裏,有效規避了風險:例如光峰科技同時運營峰米(DLP)和小明(LCD)兩個不同技術路線的品牌,堅果同時布局DLP和LCD產品。
經曆過2022年黑暗時刻的極米,顯然已經意識到了問題的嚴重性,先是降了一波價格:根據浙商證券數據,今年Q1極米科技對旗下多款主力產品進行了降價促銷,其中H3S從4999元降至4299元,Z6X從2799元降至2599元。再是打不過就加入:2023年4月,極米推出了基於1LCD技術的子品牌快樂星球,單機售價1599元。
一個自然而然的問題是,為何極米會忽視一條大家都在布局的技術路線的研究?
原因是,從極米科技的態度來看,其更重營銷而輕研發:2020H1-2023年H1,極米科技累計的銷售費用投入為6億左右,占累計營收的比約為10%;同期的銷售費用為23億左右,占累計營收比約為14%。
同時,在行業內,與同樣上市的光峰科技相比,也更重營銷:
事實證明,重營銷而輕研發的路子,在投影儀市場,貌似不太起效。
03極米功課繁重
現如今,技術路線已然備齊,如何穩住龍頭位置,是極米亟需解決的問題。更成熟的海外廠商,能夠提供更為有效的Tips。
據中金證券數據顯示,海外品牌的投影亮度參數更真實、畫質效果呈現更優。
據Projector Central評測,海外投影品牌基本不存在亮度虛高問題,愛普生、JVC的測試亮度偏差在10%以內,索尼在20%以內。而國內出海品牌,安克星雲、極米和堅果的投影儀則出現了不同程度的亮度虛高問題。
(海外及國內投影儀品牌家用投影儀額定亮度和評測亮度對比 圖源:中金公司研究部)
為何國內廠商皆無法達到如此效果?
問題的答案,終究要歸結到缺乏核心技術上。投影儀的核心在於光機,其既占了一半成本,還是亮度、分辨率等核心指標的關鍵性因素。而目前光機核心的光源和顯示技術均依賴國外,暫時無法實現完全自主化商業量產。
根據東方財富證券數據顯示,激光光源主要是來自日本的日亞化工;LED光源主要由德國歐司朗、美國朗明納斯等提供。在顯示技術方麵,3LCD 廠商為索尼、愛普生;DLP技術及DMD芯片則被德州儀器所壟斷。因此,底層技術和核心器件的缺失,使得國內光機研發主要集中在光機係統的設計和集成方麵,龍頭極米也是如此。
而事實上,核心部件的自研程度,還與毛利率息息相關。隨著自研光機占比的提升,極米的成本持續下降,推動毛利率從2019年的23%提升至2022年的36%。
而現如今毛利率無法再增長——核心部件仍未把握在自己手裏。這,也是為什麽現如今行業十分內卷的原因,由於核心部件難以自研,成本無法再降,價格戰不停:興證家電統計了投影儀行業5月26-29日天貓平台數據,極米、堅果、峰米、當貝同比均跌超50%,堅果跌幅更是高達70%。價格戰之外,有關技術路線、用戶體驗的營銷戰此起彼伏。
那麽,在核心部件自研難以攻破之時,極米需要做什麽不至於掉隊?
海外主流廠商們給了一個tips——明確定位。現階段,海外廠商皆明確了自身定位,避免同質化競爭。
其中,奧圖碼主要針對普通家用影院型投影儀,產品偏向大眾性價比;
愛普生和明基作為老牌投影儀頭部廠商,分別在3LCD和DLP顯示技術應用上較為成熟,目前已完成從傳統家用觀影到高端激光電視、再到垂類應用場景的全產品布局;
索尼和JVC則憑借基於LCoS技術的超高畫質體驗錨定5000美元以上的高端家用投影市場,且計劃長期保持高端高利潤戰略定位;
三星則憑借創新的便攜投影、激光投影等產品迅速打開市場,並逐漸邁向全種類布局。
(海外家用投影儀主流品牌及其產品定位 圖源:中金公司研究部)
作為定位於高端的龍頭(無法像奧圖碼一樣主打大眾性價比),現階段又缺乏著核心技術(無法像索尼一樣給出超高畫質體驗),極米“無奈”跟著愛普生、明基過河——把產品做全套了。
愛普生和明基在智能微投上,已有家庭影院式、便攜式、遊戲式布局。一般來說,海外家用投影按照產品特點可分為家庭影院式、便攜式、遊戲式和激光電視。家庭影院式投影、激光電視主要適用於室內高畫質場景;便攜式投影自帶係統、體積小巧、部分內含電池,在室內和戶外皆可使用;遊戲式投影儀則側重於為用戶提供大屏沉浸式、低延遲的遊戲體驗。
(投影儀主要類型 圖源:中金公司研究部)
而目前,極米學了個大概:品類、價位全覆蓋是做了,但關於核心產品智能微投,其並未進行更細化的差異化定位。
無論是官網還是微信公眾號的購買界麵,皆是一係列型號名稱,而在淘寶網站搜索極米投影,選擇遊戲娛樂、家庭影院等使用場景時,並未著重打造“流暢遊戲”、“極致觀影”等。
(極米產品布局 圖源:極米科技公司官網)
而遊戲式投影與家庭娛樂投影要求,是不一樣的:前者要求延遲低、刷新率高,後者更看重畫質與聲效,一款產品很難兼顧。這也就會導致,專用於遊戲或觀影的消費者,會被延遲、刷新率、畫質、聲效較為均衡,並無亮眼表現的產品勸退。
而事實上,據申萬宏源研報顯示,極米科技自身有著清晰的定位:MOVIN係列定位於“年輕人的首款娛樂投影”,主打年輕化、潮酷等賣點;Z係列產品性能均衡,定位消費者基本娛樂需求;H係列產品性能優異;RS 係列定位4K級高性能產品。但消費者並不會利用研報作為自己的購買指南。
故,極米的營銷需更為側重差異化產品與差異化定位,並且強化場景標簽,實現有效傳播,而非殺敵一千自損八百的口水戰。
如此看來,極米有太多課要補。既要去學技術:持續研發DLP與LCD技術、實現光機核心部件自研;也要去學市場定位:強化家庭娛樂、遊戲式、便攜式的品牌分類,從而實現全品類全價位覆蓋的差異化定位。