<code id='6A70473ADE'></code><style id='6A70473ADE'></style>
    • <acronym id='6A70473ADE'></acronym>
      <center id='6A70473ADE'><center id='6A70473ADE'><tfoot id='6A70473ADE'></tfoot></center><abbr id='6A70473ADE'><dir id='6A70473ADE'><tfoot id='6A70473ADE'></tfoot><noframes id='6A70473ADE'>

    • <optgroup id='6A70473ADE'><strike id='6A70473ADE'><sup id='6A70473ADE'></sup></strike><code id='6A70473ADE'></code></optgroup>
        1. <b id='6A70473ADE'><label id='6A70473ADE'><select id='6A70473ADE'><dt id='6A70473ADE'><span id='6A70473ADE'></span></dt></select></label></b><u id='6A70473ADE'></u>
          <i id='6A70473ADE'><strike id='6A70473ADE'><tt id='6A70473ADE'><pre id='6A70473ADE'></pre></tt></strike></i>

          首页 > 教育 > 正文 : 2023年,這些企業“賺翻”了-傻瓜新闻
          2023年,這些企業“賺翻”了-傻瓜新闻
          2024-11-22 12:02:07来源: 教育 编辑: 吉林



          定焦(dingjiaoone)原創

          作者 | 黎明

          編輯 | 魏佳

          2023年過去了,你賺到錢了嗎?年企业

          這一年很多企業麵臨調整業務、收縮人員、赚翻降本增效,年企业有人沒拿到年終獎,赚翻有人持有的年企业公司股票沒變現。公司不發展,赚翻個人賺錢難。年企业

          但當我們做完年終盤點,赚翻發現還是年企业有一些企業賺到錢了。比如,赚翻一直很能賺錢的年企业互聯網巨頭騰訊、阿裏,赚翻靠遊戲活得很滋潤的年企业,賺走了行業裏大量利潤的赚翻寧德時代,以及越來越賺錢的拚多多。甚至,曾背負虧損罵名、經曆造假風波的瑞幸咖啡,都賺了20多個億。

          企業之間的悲歡,其實並不相

          我們不關注“三桶油”,不關心“宇宙規模”的商業銀行,也不討論震蕩中的房地產,我們就聚焦在創新經濟,尤其是互聯網行業,以及那些需要企業家驅動的公司,看看它們在2023年過得怎麽樣。

          以下是「定焦」統計的一份名單,這18家公司代表不同行業,它們都賺到錢了,其中有10家的淨利潤超過100億元。



          值得探討的是,為什麽是這些企業?它們做對了什麽?

          賺錢“三件套”:遊戲、電商、新能源

          在互聯網開創的所有商業模式中,遊戲是生命力最強的。中國市值最高的互聯網公司騰訊,以及一直不掉隊的,都和遊戲關係密切。

          在業務版圖如此龐大的情況下,遊戲為騰訊貢獻了三成營收,是不折不扣的現金奶牛。2023年前三個季度,騰訊的淨利潤有882億元,在所有互聯網公司中排第一。

          雖然體量不如騰訊,但賺錢能力極其強悍。丁磊是一個典型的商人,很少做賠錢的買賣,所以的財務狀況一直很好。2023年前三個季度,淨利潤228億元,利潤率甚至比騰訊還高一大截。

          根據《2023年中國遊戲產業報告》,2023年,國內遊戲市場銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元;用戶規模達到曆史新高,同比增長0.61%至6.68億人。

          小程序遊戲在2023年爆發,市場收入200億元,同比增長了三倍。不過,這很大程度上是因為小程序遊戲繞過了版號審批,一些遊戲團隊抱著賺快錢的心態進場,不確定性較大。最能賺錢的,還是騰訊、這些巨頭們。

          電商在2023年依然賺錢。阿裏即便四麵楚歌,仍在三個季度內就賺到了856億元,僅次於騰訊。京東被拚多多打得手忙腳亂,被動卷入低價戰爭,前三個季度淨利潤還是有208億元,是2022年同期的三倍。拚多多則賺了367億元,成為一家越來越能賺錢的公司。


          「定焦」製圖

          不算直播電商的話,傳統電商大局已定,淘天、京東、拚多多三分天下,賺走行業裏絕大部分利潤,剩下的一堆垂直電商分得一點殘羹冷炙。電商三巨頭隻要不瞎折騰,穩定賺錢沒問題。

          拚多多搶到的市場份額、賺到的巨額利潤,一部分是阿裏、京東讓出來的。2023年前三個季度,阿裏的營收增速為2%、14%、9%,京東為1.4%、7.6%、1.7%,而拚多多都在50%以上。如果剔除其他業務,隻看零售板塊,三季度淘天和京東的增速分別為4%和0.06%,拚多多為93.9%。

          “消費降級”的紅利被拚多多抓住了。在國內,從2020年下半年開始,中國零售業進入去庫存周期,大量折價商品通過拚多多賣了出去;在海外,2022年9月拚多多旗下的Temu在北美上線,完美搭上美國人“消費降級”的東風。

          很早之前黃崢就做出判斷,中國商品的供給端無窮無盡,因而重點在需求端。換言之,可以通過“壓榨”商家來“討好”用戶。最近淘寶、京東也推出“僅退款”服務,都是在學拚多多。

          新能源是國家重點鼓勵的行業,但賺到錢的公司不多。最核心的兩個環節——動力電池和整車製造,都呈現兩極分化的局麵。頭部公司越來越強,腰尾部公司艱難求生。

          比如動力電池,寧德時代一家公司占據國內市場的半壁江山,賺走超額利潤。2023年前三季度,寧德時代實現淨利潤311億元,不僅遠遠超過其他電池廠商(中創新航、國軒高科均不足10億元),還超過任何一家中國汽車廠商。

          淘金的比不上賣鏟子的,這是現階段中國新能源產業的現實。

          至於整車製造,比亞迪瓜分了國內新能源汽車三成市場份額,現在每個月造車新勢力能賣一兩萬輛就算好成績了,比亞迪能賣25萬輛以上。更關鍵的是,比亞迪是賺錢的,前三季度淨利潤214億元,一舉成為中國最賺錢的車企。曾經最賺錢的上汽集團,已經被比亞迪反超。

          在造車新勢力普遍虧損的映襯下,比亞迪顯得格外突出。唯一的例外是理想汽車,它實現了60億元的淨利潤。

          遊戲、電商、新能源,這三個行業規模大、市場集中、利潤豐厚,企業隻要能做到頭部,就不愁賺錢。

          土豪很低調:挖礦、旅遊、短視頻

          還有一些行業,看起來規模不大,想象空間也不高,但賺錢很穩。

          生產鋰電池材料的天齊鋰業,在2022年賺取了160億元的淨利潤,它的同行贛鋒鋰業賺走了148億元。而那一年很多公司都虧損,阿裏、美團、快手、理想,沒有一家賺錢。即便穩如,淨利潤也隻有164億元。

          這門生意的本質是賣礦,礦商是寧德時代等電池廠商的供應商,最終為新能源汽車配套。天齊鋰業2022年的淨利率高達65%,甚至比很多公司的毛利率都高。它們擠壓了新能源產業鏈其他環節的利潤空間。

          2023年,鋰價大幅回落,從最高點60萬元/噸跌至20萬元/噸,鋰礦企業的利潤被大幅壓縮。然而即便如此,2023年隻用了三個季度,天齊鋰業就淨賺81億元,贛鋒鋰業賺了60億元,兩家公司的淨利率均超過20%。

          所以其實,汽車廠最終是在給礦商打工。

          賣礦的生意對很多普通人是陌生的。相比之下,旅遊是大眾消費,2023年,很多酒店、民宿、景區的老板們,終於熬過了疫情,攜程、同程等在線旅遊平台的業績率先反彈。

          攜程在前三個季度賺了86億元,同程賺了12億元,均創下曆史最好利潤水平。而前一年,它們都是虧損的。

          這不能完全用報複性旅遊來解釋。據文旅部數據,2023年前三季度,旅遊人次、收入和2019年同期相比,分別隻恢複到79.92%、64.4%,全年旅遊收入回到疫情前仍有難度。收入的增速低於旅遊人次的增速,說明旅遊的人花錢少了,大家開始過緊日子。

          行業大盤依然在增長,攜程、同程不僅吃到了行業複蘇的紅利,也吃到了中小玩家出清、市場份額向頭部集中的紅利。三年疫情大浪淘沙,它們的用戶數量和收入規模都創了新高,開始持續賺錢,而且利潤率很高,有點“小富即安”的感覺。

          短視頻是另一個低調賺錢的行業。國內兩大短視頻平台抖音、快手,再加上字節跳動在海外的TikTok,目前還處在高速擴張期,不著急賺錢,前景可期。



          字節跳動一向信奉大力出奇跡,敢於砸錢搶市場,收入增長很快。有媒體報道,字節跳動2023年的銷售額達到1100億美元,已經超過了騰訊。

          短視頻的收入主要來源於廣告。字節跳動搶走了百度這類搜索引擎,以及很多傳統媒體平台的廣告收入,重構了整個互聯網的流量和廣告分發機製。

          TikTok在海外發展非常迅猛,其變現能力伴隨用戶增長而快速爆發。根據移動數據調研機構data.ai發布的報告,2023年TikTok累計用戶支出達到100億美元,成為首款實現這一目標的非遊戲類應用,也是全球第五款總收入達到百億美元的手機APP。

          正如我們在前文提到過的,遊戲是互聯網的變現奶牛,過去這些年,累計收入過百億美元的APP,基本是清一色的手機遊戲,比如《糖果傳奇》、騰訊的《王者榮耀》、《怪物彈珠》。現在,短視頻改變了這一格局。

          而且,短視頻不像手遊存在明顯的生命周期。data.ai預測,TikTok在2024年的收入將達到146億美元,超越遊戲《糖果傳奇》成為有史以來收入最高的APP。

          快手的變現速度比字節跳動慢。按照當前的業績表現,快手2023年收入應該能首次過1000億元。前三個季度,快手已經實現了28億元的淨利潤,而2022年是虧損121億元。

          付費短劇值得一提,這是2023年突然爆火的一個賽道,由短視頻培養起來。付費短劇和短視頻平台相互依存,短劇發行方在賺取用戶會員費的同時,給短視頻平台貢獻廣告收入。根據快手披露的數據,付費短劇在快手的廣告消耗逐月提升,三季度消耗同比增長超過3倍。

          全民直播帶貨:企業搭台,個人賺錢

          跟短視頻一起發展起來的,還有直播帶貨。

          直播帶貨改變了很多人的人生軌跡。李佳琦、薇婭、李子柒、董宇輝等“普通人”一夜之間成為千萬粉絲大V,負債6億的羅永浩上演“真還傳”,讓更多人相信,自己或許也能通過直播帶貨暴富。

          2023年,我們見過太多這樣的故事。一旦某個人突然在網上走紅,大概率會直播帶貨。挖呀挖黃老師一夜漲粉200萬,然後開始直播帶貨;河北“億萬富翁”找回丟失25年的兒子,刷屏網絡,認親不到一個月,兒子就直播帶貨,800萬人在線觀看。

          宇宙的盡頭是直播帶貨,毫無疑問,鏡頭下的大主播們賺到錢了。就連被“丈母娘們”擔心被東方甄選CEO欺負的董宇輝,也在“小作文風波”後升任副總裁,薪資待遇大漲。



          主播“大賺”的同時,他們背後的公司也賺到錢了,不過隻能算作是“小賺”。

          羅永浩所在直播公司交個朋友,上半年全網合計完成GMV超過50億元,公司營收隻有4.33億元,淨利潤4325萬元。

          也有虧錢的,簽約了賈乃亮、王祖藍、揚子、張柏芝、趙雅芝等幾十個明星的MCN機構遙望,2023年上半年直播電商實現GMV約60億元,公司收入22.63億元,淨虧損2.1億元。

          普通人看到的是,主播一場直播賣貨幾千萬,但這其中轉化到公司的收入並沒有很多。直播帶貨公司的收入通常來源於抽成、坑位費、廣告費等,為了獲取流量還要向抖音、快手等平台做大量投放。

          東方甄選比較特殊,它既不是純粹的直播帶貨公司,也不是MCN機構,它的主播不拿抽成,不向商家收取坑位費,甚至也很少向平台采買流量,售賣大量的自營商品,讓它的盈利能力遠超同行。

          “小作文事件”中羅永浩頻頻“拱火”,說董宇輝應該拿走一半收益,羅永浩的居心我們暫不做評價,這至少說明東方甄選很懂得“成本控製”。

          根據東方甄選財報,其自營產品及直播電商業務的毛利率達到38.2%。截至2023年5月31日的一年內,東方甄選帶貨GMV達到100億元,收入45億元,淨利潤9.71億元。

          企業搭台、個人賺錢,這是直播電商行業目前普遍的收益分配格局。這個行業養活了無數主播、員工,以及大量中小型直播公司,它還在發展變化中,會逐漸變得規範。

          存量競爭時代:增長和賺錢的兩難

          回顧整個2023年,統計這些賺到錢的公司,我們發現它們做了一件共同的事——降本增效。

          除了極少數像拚多多這樣炸裂式增長的公司還在持續投資新業務,大部分企業都在想盡辦法壓縮成本。它們的利潤與其說是“長”出來的,倒不如說是“省”出來的。



          我們簡要分析一下2023年前三個季度的財務數據:

          騰訊的收入增長了11%,淨利潤增長8%,費用中占大頭的行政開支減少了4%(30億元);、快手、騰訊音樂在縮減銷售及市場費用,金額從幾億元到幾十億元不等;京東、美團一直在砍行政費用。

          快手在財報電話會上說,公司“降本增效”主要體現在用戶增長、服務器帶寬、人力三方麵投入的優化;京東主要靠收縮新業務,海外電商業務能關的關,能撤的撤;阿裏“分家”後精簡部門,一些崗位被合並或裁撤,9個月減少了14785名員工,達摩院的量子實驗室直接捐給了浙江大學。

          這些省出來的成本,最後都變成了公司的淨利潤。已經盈利的讓利潤增厚,還在虧損的扭虧為盈。

          想通過持續的業績增長來賺錢,變得越來越難了。

          以電商為例,阿裏、京東的收入增速已大大放緩,淘寶和天貓的線上實物GMV同比增速一度錄得負數,京東最核心的家電家居品類,受消費需求和房地產影響,增速落後於行業大盤。

          即便強如騰訊,也不得不直麵遊戲行業增長乏力的挑戰。中國遊戲產業已進入存量競爭,2023年的遊戲用戶隻比2022年增加了400多萬人,實際銷售額比2021年僅增加64.51億元。

          當然,即便如此,我們在上文提到的很多公司,依然是賺錢的公司。在這樣的條件下還能增長和盈利,更說明公司韌性強。

          行業變遷,風口輪換,遵循最本質的商業規律,做好本分之內的事情,才能基業長青。

          *題圖來源於Unsplash。