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          首页 > 老外在中國 > 正文 : 當抖音開始重視大文娛-傻瓜新闻
          當抖音開始重視大文娛-傻瓜新闻
          2024-11-22 06:47:49来源: 老外在中國 编辑: 環創

          業務擴張始終刻在大廠的当抖骨子裏,他們近乎本能地到處尋覓新商機。音开

          再加上,始重视偏偏老板張一鳴還有個不設邊界的文娱獨特性格,愈發突顯抖音在一眾大廠裏,当抖業務跨界經營蹦躂得厲害。音开

          近年來,始重视抖音宛如一條八爪魚,文娱熟悉的当抖、不熟悉的音开領域,觸角都將抵達。始重视這次,文娱輪到大文娛。当抖

          除了做好自身短視頻內容平台工作,音开此前抖音將觸角伸向電商、始重视本地生活等業務,隨著二者商業生態日趨穩定,布局5年、掀起水花不大的文娛業務終於得到了抖音的重視。

          前段時間,抖音成立了新的文娛部門,將直播節目、音樂、綜藝、影視劇、明星等多個業務整合,統一規劃管理大文娛業務。

          部門負責人為原巨量引擎營銷副總裁陳都燁,他此前一直負責字節生態商業化,如今調任文娛,不難猜測,大概率要推進抖音文娛的商業化。

          內容和商業化是平台天平的兩端。內容隻是手段,商業化才是最終的目標。

          在多年深耕短視頻內容後,抖音坐擁巨大流量池,解決了如何把流量發揮到極致難題,就解決了商業化難題。回看抖音這幾年布局,無論是電商、本地生活,還是文娛,都是抖音進行流量商業化變現的手段。

          那麽,這次抖音重注文娛,能否做到與當初坐上電商牌桌那樣順風順水?

          從散點作戰到集合發力

          抖音對於文娛板塊早有涉足,隻是前期一直零散發力,尚未形成完整的文娛產業鏈。

          最開始,抖音選擇在音樂領域試水。

          2018年,抖音推出“看見音樂計劃”扶持音樂人;之後針對國潮和民樂發起了“DOU有國樂計劃”,並且成功孵化出顏人中、任然等原創音樂人;去年,抖音官方音樂APP汽水音樂上線,並嵌入抖音平台中。

          其中,截至今年上半年,汽水音樂DAU內部口徑已在800萬左右,而去年年底DAU僅為500萬左右,增長速度可觀。

          由於不願用更多費用購買版權,抖音並沒有在音樂板塊花費太多精力。

          2022年,抖音收購票務平台“影托邦”與漫畫平台“一直看漫畫”,還上線了具備付費模式的“抖文小說”,進軍網絡文學行業。

          不過,與音樂、小說業務相比,抖音文娛真正的重心在影音視頻領域,綜藝、劇集、直播是實現內容付費的主力軍。

          抖音試水綜藝始於2019年,推出首部微綜藝《每個我》,又陸續推出《很高興認識你》《全力以赴的行動派》《因為是朋友呀》等自製綜藝。

          與愛優騰的長劇不同,抖音更側重微短劇。2021年抖音推出首部自製微短劇《做夢吧!晶晶》,實現正片超1億的有效播放,其他微短劇作品還包括《為什麽還要過年啊》《別怕,戀愛吧》等。

          初見成效後,抖音繼續在短劇方麵發力。據抖音公開數據顯示,其微短劇的日去重用戶數在1億以上,每年新增約1000部微短劇。截至2022年底,抖音短劇日播放用戶同比增長67%,日播放量增長99%;2023年上半年市場共上新微短劇481部,其中,抖音上新212部,占比達到43%。

          借力短視頻病毒式營銷,電影宣發方在抖音上看到了另一種營銷可能。

          2017年,抖音無意間發起了一場營銷革命,“吃芒果”、“影院內各種痛哭視頻”、“手勢舞”等短視頻讓《前任3:再見前任》票房一路飄紅,上映25天票房突破20億,一部小成本愛情片就此成了開年爆款。

          於是,作為新興宣發勢力,抖音順理成章地拿下安樂影片、萬達影視、光線影業、阿裏影業、英皇電影等6家影視公司,達成戰略合作,之後,市麵上絕大多數電影都會在抖音進行宣傳營銷。

          彼時,抖音還處於配合階段,在電影產業鏈的最下遊。2020年,一個重大的契機來了,由於疫情原因無人進電影院看電影,字節跳動以6.3億元從歡喜傳媒買下了《囧媽》首播權,在抖音平台免費播放。

          這是抖音正式進入電影產業鏈的信號,同年,抖音文化成立,抖音逐漸在電影產業鏈上遊謀篇布局,切入電影出品行列。

          迄今為止,抖音文化共出品了《盛夏未來》《人生大事》等7部影片,聯合出品了《流浪地球2》《滿江紅》《消失的她》《孤注一擲》等多部熱門影片。

          再來看直播業務,在陳都燁的OKR中,直播節目位列首項,尤其是賽事直播和演唱會。

          根據抖音的動作,不難看出其對節目直播注入了很大心力。

          2020年,抖音成立DOULive直播品牌,連續舉辦沙發音樂會,開啟直播IP化打法;2022年6月,抖音豪擲10億拿下卡塔爾世界杯的轉播權,數據顯示,抖音世界杯全場次賽事直播累計總觀看人次106億,用戶直播總互動13億。

          至此,抖音在網文、音樂、綜藝、劇集、電影、直播等文娛業務全麵開花,各個業務初步形成閉環,完成了前期的散點式布局。

          但是,前期布局的結束,並不意味著形成覆蓋上中下遊的完整產業鏈條,目前,抖音整合文娛業務資源和協同發展稍顯困難。

          一個完整的文娛產業鏈應該擁有創作、製作、分發等成熟的體係。比如騰訊,上遊背靠閱文集團等內容創作平台,中遊手握騰訊影業等影視製作公司,下遊掌握微信、騰訊視頻等宣傳分發平台。

          娛樂變現,更大的想象空間

          文娛業務可以承載內容和商業化雙重重任。

          一方麵,文娛本身就是內容,另一方麵,同步做內容之外,文娛可以搭載很多商業變現的形式,比如付費觀看。

          抖音雖然是做內容起家的,坐擁有其他互聯網巨頭沒有的流量池,但是在存量時代,用戶增長見頂的大背景下,抖音也需要尋找更多的增量,思考如何將手中的流量商業化。

          文娛市場空間足夠大,抖音有能力有資源進入文娛賽道,加上陳都燁本身具備多年商業化的經驗,這說明文娛業務本身就是要來扛住抖音業務下一輪增長大旗的。

          至少,抖音已經開始嚐試以文娛拉動商業模式,內容變現的重點是短劇、綜藝、直播三個子業務。

          短劇上,今年3月,抖音站內高分短劇《二十九》開啟超前點播,觀眾可選擇花費12元解鎖解鎖最後4集,最終超額付費人數超過1.2萬。

          綜藝上,抖音將《全力以赴的行動派》《寵物醫生》轉為了付費觀看,用戶可單集試看6分鍾,3元購買整季。


          抖音自製綜藝《很高興認識你》則利用綜藝+直播帶貨的形式,開通了官方櫥窗帶貨,顯示已售25萬+,跟買人數7.1萬+。雖然帶貨體量不大,卻提供了一種以綜藝IP帶動直播帶貨的新形式。

          賽事直播和演唱會付費觀看也是抖音內容變現的重要渠道。

          在商業化的道路上,抖音探索出了適合自己的模式。作為內容平台,內容是王牌,內容付費模式是最適合抖音的商業變現形式,既能豐富內容生態,也能扛起商業業務增長的大旗。

          此外,文娛內容還能拉動其他相關業務。

          被內容吸引進的用戶,就是抖音電商的潛在消費者,隨時可能因為看了場直播就下單購物,無論是直播電商,還是外賣、團購等本地生活服務,都是受益業務。

          換句話說,文娛內容相當於地基,在此之上,可以搭建內容變現的大廈。

          地基牢固與否,還得看內容是否優質。整體而言,抖音的短劇、綜藝、音樂等業務還未成功破圈,都是在站內小有人氣,影響力有限。

          跨界搶食,加入“愛優騰”混戰

          盡管抖音在綜藝、短劇、影視、音樂等業務上,尚未打造出可以與愛優騰抗衡的一方勢力,但是業務已有起色,抖音的大文娛仍然值得期待。

          在抖音、快手入局文娛之前,文娛市場一直是愛優騰芒在爭奪天下,市場幾近飽和,廝殺激烈,每個平台都在拚命爭品質爆款劇集。

          其中,芒果TV背靠湖南廣電,與愛優騰背靠百度、阿裏、騰訊有著本質區別。所以退一步來講,字節跳動旗下的抖音做文娛,真正的競爭者可以視為愛優騰。

          多年激戰,這三家已經形成差異化風格,且均有出圈大勢作品。

          以2023年為例,愛奇藝開局一部《狂飆》保住了愛奇藝一整年吃喝不愁,各項數據強勢出圈,真正成為全民爆款。

          騰訊沒有愛奇藝的開局王炸,卻手握《漫長的季節》《三體》等高口碑劇集,雖然沒有達到《狂飆》的成就,騰訊這一年也有了拿得出手的劇集。

          優酷則略遜一籌,《長月燼明》討論度不錯,雖然播放量和口碑遠遠比不上《狂飆》《漫長的季節》,但優酷的重磅炸彈是《甄嬛傳》,甚至被網友調侃保住了一生的榮華富貴。

          抖音想要晉升為文娛高端玩家,應該如何更好建築自己的差異化護城河?

          前文提及,抖音的困境在於,暫時沒有自己出圈的爆款和特色綜藝。抖音若是想在劇集、綜藝方向上突圍,需要深耕文娛產業鏈上遊。

          文娛市場有4個重要環節——內容生產、內容製作、內容宣發、內容商業化。

          文娛作品內容是源頭,沒有一個優勢的內容“本子”,後續的內容製作和宣發再好也無濟於事。在有了優質內容之後,內容製作、宣發、商業化才能真正發揮作用。

          抖音目前不缺乏宣發營銷流量和商業化能力,缺乏的是上遊優質內容和中遊影視製作能力。隻有優質內容才能帶來更有價值的內容變現能力,所以,新成立的抖音文娛部門需要繼續向上深耕,培育源源不斷的優質內容。

          除了在劇集方麵向上遊深耕外,抖音還應該發揮在賽事、演唱會直播方麵的優勢。短視頻的特性與賽事、演唱會具有天然的連接優勢,一場重大賽事的直播往往能帶來巨大的流量。

          既然上了牌桌,手裏拿著是好牌還是爛牌至關重要,抖音有資源也有財力,完全有資格將不太好的牌洗出去,蟄伏5年多的文娛業務在得到對應的重視後,接下來隻需要耐心等待,時間會回答一切。

          标签: 山東 城市 環創